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eSports-Community und Lanparties

project.freeLANcer (2005)

project.freeLANcer – eSports-Community und Lanparties
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Client: project.freeLANcer e.V.
Tasks: Kreation / Screen- und Interfacedesign / XHTML und CSS / Administration

Aufgabe

Sturzbach sollte eine komplette Website konzipieren, gestalten und technisch umsetzen, die eine direkte Schnittstelle zwischen den Veranstaltern und den Teilnehmern vor und während der Veranstaltungen schaffte. Es sollte eine Community aufgebaut und gefestigt werden.

Für die Phase vor der eigentlichen Verstaltungen beinhalteten die Anforderungen eine volldynamische Teilnehmeranmeldung mit der Option der Gruppenbildung sowie die dazugehörige Sitzplatzreservierung. Während der Party musste ein Wettkampfsystem für mehrere Turniere zur Verfügung stehen. Dazu gehörten die Anmeldung, das automatische Zusammenführen der Kontrahenten und eine halbautomatische Zeitplanung, die den Turnierleitern viel Arbeit abnahm. Am Ende generierte das System automatisch einen Turnierbaum und ermittelte somit Sieger und Verlierer des Wettkampfs. Des weiteren benötigen die Veranstalter klassische Community - Funktionalität wie ein Forum, ein Nachrichtensystem für Mitglieder sowie einen Newsletter.

Umsetzung

Sturzbach entwickelte ein System, das den Anforderungen mehr als gerecht wurde. Die dynamischen Inhalte wurden mit Hilfe einer MySQL-Datenbank und der Skriptsprache PHP realisiert. Darauf aufbauend wurde die Benutzerführung sukzessive durch den Einsatz und JavaScript verbessert (AJAX).

Trotz der sehr internetaffinen Zielgruppe dieser Community wurde getreu der Firmenphilosophie großen Wert auf Benutzbarkeit durch physisch eingeschränkter Personen gelegt und die Website in Konformität zu gängigen Webstandards wie XHMTL und CSS entwickelt.

Darüber hinaus legten wir besonderen Wert auf die Verknüpfung der einzelnen Bereiche. So war es z.B. möglich, in der Teilnehmerliste den jeweiligen Sitzplatz einzelner Besucher einzusehen oder über das System private Nachrichten gruppenintern oder -extern zu versenden, um so die Absprache bei der Platzwahl oder der Turnieranmeldung zu erleichtern. Um den Faktor Community zu stärken, wurde zusätzlich ein spezielles Voting-Modul entwickelt, was dem einzelnen Teilnehmer ermöglicht, direkten Einfluss auf die Gestaltung der Veranstaltung zu nehmen. Damit der Veranstalter die Teilnehmer regelmäßig über den Planungsverlauf in Kenntnis setzen kann, wurde noch ein Newsletter-Modul implementiert.

Ergebnis

Es wurde eine Community mit mehr als Tausend begeisterten Besuchern aufgebaut. Mehrere Veranstaltungen konnten erfolgreich geplant und durchgeführt werden und weckten mit der Zeit öffentliches Interesse, was den Fürstenwalder Bürgermeister Manfred Reim dazu bewegte, eine der Veranstaltungen zu eröffnen.

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